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design-action-combat

Design, implement, tune, or test readable tactical action combat for web games. Use for attack timing, guard and dodge windows, hit contact, posture, lock-on, weapons, boss phases, combat feedback, and deterministic combat tests.

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Informações da origem

Repositório
MengTo/Skills
Última atividade na origem
24 de julho de 2026 às 05:58
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
5.036
Forks
624

Opções de instalação

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