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design-action-combat

Design, implement, tune, or test readable tactical action combat for web games. Use for attack timing, guard and dodge windows, hit contact, posture, lock-on, weapons, boss phases, combat feedback, and deterministic combat tests.

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Informations de source

Dépôt
MengTo/Skills
Dernière activité de la source
24 juillet 2026 à 05:58
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
5 036
Forks
624

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