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gamedev-winit-loop

Use when creating or modifying the winit event loop, app lifecycle (ApplicationHandler), frame timing, fixed timestep logic, window creation, resize handling, or input event collection in a Rust game.

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Informações da origem

Repositório
sunsided/gamedev-skills
Última atividade na origem
21 de maio de 2026 às 21:01
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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