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gamedev-winit-loop

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Atualizado21 de maio de 2026 às 21:01

Use when creating or modifying the winit event loop, app lifecycle (ApplicationHandler), frame timing, fixed timestep logic, window creation, resize handling, or input event collection in a Rust game.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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