Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gamedev-winit-loop

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢١ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٠١

Use when creating or modifying the winit event loop, app lifecycle (ApplicationHandler), frame timing, fixed timestep logic, window creation, resize handling, or input event collection in a Rust game.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly