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game-designer

Build production-quality visual game assets for this Three.js + Colyseus MMO: rigged characters, monsters/mobs and NPCs (rigged GLTF + skeletal animation via the game-core animation state machine), equipped-weapon/bone attachments, combat and world VFX, UI/item icons, and environment props. Use when asked to create or add a character, monster, mob, creature or NPC; skin the player or remote players; replace a capsule; attach or show an equipped weapon; add a skill, hit, death, level-up, target-ring or other VFX; add skill or item icons for the hotbar/shop/inventory; replace primitive buildings/trees/rocks with props; import a model; or advance any visual-asset roadmap item (Phases 8+). After this file, read the matching recipe in references/: create-character, create-monster, create-attachment, create-vfx, create-icon, create-prop. Do NOT use for combat balance, server rules, XP/drop formulas, or non-visual gameplay logic (use spec-driven-execution / tlc-spec-driven instead).

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Informações da origem

Repositório
tech-leads-club/nj-mmo
Última atividade na origem
29 de junho de 2026 às 20:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
21
Forks
9

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.