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umg-mcp-authoring

Use when Codex needs to create, edit, inspect, validate, or demo UE5.8 UMG interfaces through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp, especially target/default workflows, widget tree authoring, HLSL-backed UI materials, Sequencer widget animations, Blueprint event wiring, readback validation, or operation-trace demo scripts.

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Informações da origem

Repositório
winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP
Última atividade na origem
13 de julho de 2026 às 04:00
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
196
Forks
38

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.