Skip to main content

umg-mcp-authoring

Use when Codex needs to create, edit, inspect, validate, or demo UE5.8 UMG interfaces through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp, especially target/default workflows, widget tree authoring, HLSL-backed UI materials, Sequencer widget animations, Blueprint event wiring, readback validation, or operation-trace demo scripts.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP
آخر نشاط في المصدر
١٣ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٤:٠٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٦
التفرعات
٣٨

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.