Skip to main content

game-ui-ux-framework

Methodology reference for video-game UI/UX design and implementation. Covers the UI design-space model (diegetic / spatial / meta / non-diegetic), the UI technology landscape and how to choose a system, data-driven UI architecture, accessibility grounded in real standards (WCAG 2.2, Game Accessibility Guidelines, Xbox Accessibility Guidelines, the APX model), localisation and fonts, a competency rubric with portfolio gates, and a curated library of free learning materials. Use alongside the game-ux-designer persona when you need a decision tool, a technology comparison, concrete accessibility acceptance criteria, or a study path — not just a stance.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
afovea/game-dev-skills
آخر نشاط في المصدر
٣٠ يوليو ٢٠٢٦ في ١١:٣٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.