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game-ui-ux-framework

Methodology reference for video-game UI/UX design and implementation. Covers the UI design-space model (diegetic / spatial / meta / non-diegetic), the UI technology landscape and how to choose a system, data-driven UI architecture, accessibility grounded in real standards (WCAG 2.2, Game Accessibility Guidelines, Xbox Accessibility Guidelines, the APX model), localisation and fonts, a competency rubric with portfolio gates, and a curated library of free learning materials. Use alongside the game-ux-designer persona when you need a decision tool, a technology comparison, concrete accessibility acceptance criteria, or a study path — not just a stance.

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ソース情報

リポジトリ
afovea/game-dev-skills
ソースの最終更新活動
2026年7月30日 11:38
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。