Record Unity architecture decisions (ADR) with rationale
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
القائمة
Skills في هذا المستودع
جمع SkillsMP عدد ٨٤ من skills من Besty0728/Unity-Skills. افتح أي skill لمراجعة مصدره وتفاصيله.
Besty0728/Unity-Skillsعرض ٤٠ من أصل ٨٤ skills مجمعة.
Record Unity architecture decisions (ADR) with rationale
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Edit Unity Animator Controllers and drive runtime parameters
لغة النص الأصلي: لغات متعددة
Advise on Unity gameplay and system architecture
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity assembly definitions (asmdef)
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Drive Unity Behavior behavior graphs and blackboard variables
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on starter architecture blueprints for small games
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Clean up and audit a Unity project
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Capture and query the Unity Editor console
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Inspect debug, diagnostics and compile state
لغة النص الأصلي: لغات متعددة
Source-anchored design rules for DOTween 1.3.015
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manage project-wide GraphicsSettings and QualitySettings
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Automate HybridCLR C# hot-update prebuild
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity Inspector authoring UX
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manually add, configure, reorder, and copy components on GameObjects using Unity Editor UI. For one-off Inspector workflows that do not need REST automation.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manually create GameObjects, organize the Hierarchy, and adjust Transforms using Unity Editor UI. For clicks-and-drag workflows that do not need REST automation.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manually create and edit Materials and assign them to objects using Unity Editor UI. For one-off material tweaks that do not need REST automation.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manually navigate, save, and manage scenes using Unity Editor UI. For simple Scene view workflows that do not need REST automation.
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Source-anchored design rules for Netcode for GameObjects 2.x
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Set up Netcode for GameObjects (NGO 2.x) multiplayer
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on choosing Unity design patterns
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity performance red flags
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Run Unity physics queries and configure physics
لغة النص الأصلي: لغات متعددة
Doc-anchored design rules for PICO Unity Integration SDK v3.4.0 — XR/MR/platform services, version diffs 2.x-3.4, hallucination shields
لغة النص الأصلي: لغات متعددة
Configure modern SRP post-processing on URP/HDRP
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Source-anchored design rules for PrimeTween 1.4.6
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Model editable meshes with ProBuilder for blockout
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Capture read-only Unity runtime performance snapshots
لغة النص الأصلي: لغات متعددة
Advise on reconnoitering an existing Unity project
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity scene composition contracts
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on assigning Unity script roles
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity gameplay script quality
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manage HLSL/ShaderLab .shader files
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Source-anchored Shader Graph design rules for Unity 2022.3
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Create and inspect Shader Graph assets
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
AI-powered scene queries, layout and auto-binding. AI
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Operate on Unity Terrain
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Advise on Unity testability
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Source-anchored design rules for UniTask 2.5.10
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Manage the Universal Render Pipeline (URP)
لغة النص الأصلي: الإنجليزية
Work with the SRP Volume framework
لغة النص الأصلي: الإنجليزية