Skip to main content

Cheaterdev/Spectrum

جمع SkillsMP عدد ٤ من skills من Cheaterdev/Spectrum. افتح أي skill لمراجعة مصدره وتفاصيله.

آخر نشاط مصدر مسجل
آخر تحديث لفهرس SkillsMP
skills مجمعة
٤
نجوم GitHub
٦
تفرعات GitHub
٢

Skills في هذا المستودع

التصنيف قيد الانتظار

عرض ٤ من أصل ٤ skills مجمعة.

المهنة
غير مصنف
الوصف

Add a new render or compute pass to the FrameGraph end to end — the .sig PassNode and PSO declaration, code generation, the setup/render implementation, the HLSL shader, and pipeline registration. Use this skill whenever adding a new rendering effect,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Diagnose D3D12 barrier, resource-layout, and resource-state validation errors in the operation-based barrier system (CmdListOperation / TrackedResourceState / CommandListGroup). Use this skill whenever the debug layer reports a barrier, layout, sync, access,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Build Spectrum and run it to capture real D3D12 debug-layer output, turning "this should work" into a verified result. Use this skill whenever a change needs to be proven — after editing HAL, FrameGraph, barrier, resource-state, or render pass code, when…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Regenerate C++ and HLSL binding code after editing any .sig file in sources/SIGParser/sigs/. Use this skill whenever you add, edit, or remove a struct, ComputePSO, GraphicsPSO, PassNode, or Pipeline entry in a .sig file, or whenever generated code under…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
عرض ٤ من أصل ٤ skills مجمعة.