Skip to main content

dreadnought-hooks

How to hook a native UFunction in the Dreadnought client without corrupting UObjects. Use before adding or reviewing any MinHook target - a UE4 native function exists as an exec thunk plus a real body with completely different signatures, and hooking the wrong one writes through a UObject header and silently breaks the Blueprint VM. Covers finding the real body, choosing a signature, and the symptoms of getting it wrong.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
darkace1998/Dreadnought-Revival-project
آخر نشاط في المصدر
٢ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢١:٤٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.