Skip to main content

blender-syntax-animation

Use when creating animations programmatically in Blender -- keyframes, FCurves, Actions, NLA strips, drivers, or armature operations. Prevents the breaking change pitfall of using bone.layers (removed in 4.0) instead of BoneCollection. Covers keyframe_insert, FCurve access, Action data blocks, NLA system, driver expressions, and timeline control. Keywords: keyframe, FCurve, Action, NLA, BoneCollection, armature, driver, animation, bone layers, timeline, bpy.ops.anim, set keyframe from script, animate object, move object over time.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Impertio-Studio/Blender-Bonsai-ifcOpenshell-Sverchok-Claude-Skill-Package
آخر نشاط في المصدر
٣٠ مارس ٢٠٢٦ في ١٨:٢٩
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٣
التفرعات
٤

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.