Skip to main content

blender-syntax-animation

Use when creating animations programmatically in Blender -- keyframes, FCurves, Actions, NLA strips, drivers, or armature operations. Prevents the breaking change pitfall of using bone.layers (removed in 4.0) instead of BoneCollection. Covers keyframe_insert, FCurve access, Action data blocks, NLA system, driver expressions, and timeline control. Keywords: keyframe, FCurve, Action, NLA, BoneCollection, armature, driver, animation, bone layers, timeline, bpy.ops.anim, set keyframe from script, animate object, move object over time.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
Impertio-Studio/Blender-Bonsai-ifcOpenshell-Sverchok-Claude-Skill-Package
ソースの最終更新活動
2026年3月30日 18:29
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
33
フォーク
4

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。