Skip to main content

blender-syntax-animation

Use when creating animations programmatically in Blender -- keyframes, FCurves, Actions, NLA strips, drivers, or armature operations. Prevents the breaking change pitfall of using bone.layers (removed in 4.0) instead of BoneCollection. Covers keyframe_insert, FCurve access, Action data blocks, NLA system, driver expressions, and timeline control. Keywords: keyframe, FCurve, Action, NLA, BoneCollection, armature, driver, animation, bone layers, timeline, bpy.ops.anim, set keyframe from script, animate object, move object over time.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
Impertio-Studio/Blender-Bonsai-ifcOpenshell-Sverchok-Claude-Skill-Package
Última actividad en el origen
30 de marzo de 2026 a las 18:29
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
33
Forks
4

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.