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blender-syntax-animation

스타27
포크2
업데이트2026년 3월 30일 18:29

Use when creating animations programmatically in Blender -- keyframes, FCurves, Actions, NLA strips, drivers, or armature operations. Prevents the breaking change pitfall of using bone.layers (removed in 4.0) instead of BoneCollection. Covers keyframe_insert, FCurve access, Action data blocks, NLA system, driver expressions, and timeline control. Keywords: keyframe, FCurve, Action, NLA, BoneCollection, armature, driver, animation, bone layers, timeline, bpy.ops.anim, set keyframe from script, animate object, move object over time.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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4 개 파일
SKILL.md
readonly