Skip to main content

game-development-engines

Compétence niveau ingénieur/docteur en développement de jeux et moteurs de jeu. Couvre Unity, Unreal Engine, Godot, Bevy, game AI, procédural generation, rendering pipelines, physics engines, networking, game design patterns, ECS architecture, shader programming, et optimisation.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
JohnNuwan/EVA_CORE
آخر نشاط في المصدر
١٨ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٧:١٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الفرنسية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.