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game-development-engines

Compétence niveau ingénieur/docteur en développement de jeux et moteurs de jeu. Couvre Unity, Unreal Engine, Godot, Bevy, game AI, procédural generation, rendering pipelines, physics engines, networking, game design patterns, ECS architecture, shader programming, et optimisation.

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Informações da origem

Repositório
JohnNuwan/EVA_CORE
Última atividade na origem
18 de julho de 2026 às 07:17
Idioma detectado do SKILL.md
francês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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