Skip to main content

multithreading

Offloads CPU-heavy Godot work via WorkerThreadPool, Thread/Mutex/Semaphore, call_deferred, and threaded resource load so the main thread keeps the ~16 ms frame. Use when Godot pathfinding, procedural generation, or background loads hitch rendering. Not for Python/C++/JS threading, profiling-first optimization (godot-optimization), or mutating the live scene tree from a worker. Never skip wait_for_task_completion (slot leak) or do GPU work off the main thread.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Kayforkind/skill-slice
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٢:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.