Skip to main content

threejs-procedural-geometry

Build production procedural mesh systems in Three.js. Use for complete hard-surface object assemblies, tilted shell lofts, UV-owned apertures, sculpted rail and frame profiles, oriented branch rings, semantic mesh writers, deliberate skins and caps, fin lofts, custom normals, material slots, instancing decisions, and close-inspection geometry budgets.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
meistro57/SoulSmith
آخر نشاط في المصدر
٢٠ يوليو ٢٠٢٦ في ١٩:٤٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.