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threejs-procedural-geometry

Build production procedural mesh systems in Three.js. Use for complete hard-surface object assemblies, tilted shell lofts, UV-owned apertures, sculpted rail and frame profiles, oriented branch rings, semantic mesh writers, deliberate skins and caps, fin lofts, custom normals, material slots, instancing decisions, and close-inspection geometry budgets.

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Informações da origem

Repositório
meistro57/SoulSmith
Última atividade na origem
20 de julho de 2026 às 19:48
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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