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threejs-procedural-geometry

Build production procedural mesh systems in Three.js. Use for complete hard-surface object assemblies, tilted shell lofts, UV-owned apertures, sculpted rail and frame profiles, oriented branch rings, semantic mesh writers, deliberate skins and caps, fin lofts, custom normals, material slots, instancing decisions, and close-inspection geometry budgets.

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Informations de source

Dépôt
meistro57/SoulSmith
Dernière activité de la source
20 juillet 2026 à 19:48
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
0

Options d'installation

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