Skip to main content

ai-npc-behavior

Implements NPC AI using behavior trees, FSMs, utility AI, GOAP, steering behaviors, and perception systems. Use when building enemy AI, companion logic, NPC patrol/combat routines, pathfinding, or agent decision-making in Unity, Unreal, or Godot.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
merceralex397-collab/meta-skill-engineering
آخر نشاط في المصدر
٢٠ أبريل ٢٠٢٦ في ٠١:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.