Skip to main content

usd-copy-and-flatten

Make a reproducible, self-contained USD handoff from a Blender scene or existing USD layer by copying inputs, closing relative dependencies, and flattening into a derived USDA/USDC. Use when preparing an OVRTX, OVPhysX, SimReady, or downstream DCC handoff; never mutate the user's source asset. Requires the installed Blender/USD tooling and supported add-on/runtime.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
آخر نشاط في المصدر
١٨ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٠:٢٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٧
التفرعات
١١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.