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usd-copy-and-flatten

Make a reproducible, self-contained USD handoff from a Blender scene or existing USD layer by copying inputs, closing relative dependencies, and flattening into a derived USDA/USDC. Use when preparing an OVRTX, OVPhysX, SimReady, or downstream DCC handoff; never mutate the user's source asset. Requires the installed Blender/USD tooling and supported add-on/runtime.

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Informations de source

Dépôt
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
Dernière activité de la source
18 juillet 2026 à 00:27
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
47
Forks
11

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

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