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usd-copy-and-flatten

Make a reproducible, self-contained USD handoff from a Blender scene or existing USD layer by copying inputs, closing relative dependencies, and flattening into a derived USDA/USDC. Use when preparing an OVRTX, OVPhysX, SimReady, or downstream DCC handoff; never mutate the user's source asset. Requires the installed Blender/USD tooling and supported add-on/runtime.

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Informações da origem

Repositório
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
Última atividade na origem
18 de julho de 2026 às 00:27
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
47
Forks
11

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.