Skip to main content

c64-sprites

Commodore 64 hardware sprites (MOBs, movable object blocks): the 24x21-pixel / 63-byte sprite shape, sprite pointers, enabling sprites, X/Y positioning including the X MSB ($D010) for positions past 255, sprite color, multicolor sprites, 2x X/Y expansion, sprite-to-background and sprite-to-sprite priority, and collision detection. Use this skill WHEN you see questions like "how do I make a sprite on the C64", "POKE 53269 enable sprite", "move a sprite past x 255 / $D010 MSB", "$D000 $D015 $D017 $D01C $D01D sprite registers", "set sprite pointer 2040", "multicolor sprite", "expand a sprite", "detect sprite collision $D01E $D01F", or "sprite priority". Pairs with c64-graphics (screen/charset/bank setup) and c64-vic-ii (exact raster timing and chip behavior).

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
sunsided/c64-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٣ مايو ٢٠٢٦ في ١١:٤٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.