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c64-sprites

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Aktualisiert23. Mai 2026 um 11:45

Commodore 64 hardware sprites (MOBs, movable object blocks): the 24x21-pixel / 63-byte sprite shape, sprite pointers, enabling sprites, X/Y positioning including the X MSB ($D010) for positions past 255, sprite color, multicolor sprites, 2x X/Y expansion, sprite-to-background and sprite-to-sprite priority, and collision detection. Use this skill WHEN you see questions like "how do I make a sprite on the C64", "POKE 53269 enable sprite", "move a sprite past x 255 / $D010 MSB", "$D000 $D015 $D017 $D01C $D01D sprite registers", "set sprite pointer 2040", "multicolor sprite", "expand a sprite", "detect sprite collision $D01E $D01F", or "sprite priority". Pairs with c64-graphics (screen/charset/bank setup) and c64-vic-ii (exact raster timing and chip behavior).

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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