Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

debug-draw-3d

النجوم٢
التفرعات٢
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ١٢:٢٠

How to draw in-world 3D debug primitives (lines, spheres, axes, markers) in OpenChaos — what's available, the historical render-pass guard gotcha, the g_matWorld pollution gotcha, naming conventions, and how to add a new debug primitive. Use this whenever you need to visualise something in world space for diagnostics — bone positions, hit points, ray traces, AI paths, collision shapes, physics queries, sample points, anything you want to look at on top of the rendered scene. NOT for 2D screen-space text overlays — those go through the separate text-rendering / debug-log skills.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly