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debug-draw-3d

Étoiles2
Forks2
Mis à jour20 mai 2026 à 12:20

How to draw in-world 3D debug primitives (lines, spheres, axes, markers) in OpenChaos — what's available, the historical render-pass guard gotcha, the g_matWorld pollution gotcha, naming conventions, and how to add a new debug primitive. Use this whenever you need to visualise something in world space for diagnostics — bone positions, hit points, ray traces, AI paths, collision shapes, physics queries, sample points, anything you want to look at on top of the rendered scene. NOT for 2D screen-space text overlays — those go through the separate text-rendering / debug-log skills.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly