Skip to main content

unity-physicscore2d-destruction-patterns

High-level patterns and gameplay strategies for destructible objects in Unity PhysicsCore2D — slicing mechanics, fragmenting on impact, sprite-based destructible systems, debris cleanup, performance budgeting. Use for "how should I design destructible X?" questions. For the PhysicsDestructor type API and worked code examples see unity-physicscore2d-destructor; for raw member signatures see unity-physicscore2d-destructor-api.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
آخر نشاط في المصدر
٣٠ يونيو ٢٠٢٦ في ١١:١٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٧٣٤
التفرعات
١٠٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.