Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-physicscore2d-destruction-patterns

النجوم٧٢٩
التفرعات١٠٢
آخر تحديث٣٠ يونيو ٢٠٢٦ في ١١:١٥

High-level patterns and gameplay strategies for destructible objects in Unity PhysicsCore2D — slicing mechanics, fragmenting on impact, sprite-based destructible systems, debris cleanup, performance budgeting. Use for "how should I design destructible X?" questions. For the PhysicsDestructor type API and worked code examples see unity-physicscore2d-destructor; for raw member signatures see unity-physicscore2d-destructor-api.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
4 ملفات
SKILL.md
readonly