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unity-physicscore2d-destruction-patterns

High-level patterns and gameplay strategies for destructible objects in Unity PhysicsCore2D — slicing mechanics, fragmenting on impact, sprite-based destructible systems, debris cleanup, performance budgeting. Use for "how should I design destructible X?" questions. For the PhysicsDestructor type API and worked code examples see unity-physicscore2d-destructor; for raw member signatures see unity-physicscore2d-destructor-api.

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Quellinformationen

Repository
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
Letzte Quellaktivität
30. Juni 2026 um 11:15
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
734
Forks
105

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