Skip to main content

unity-physicscore2d-destruction-patterns

High-level patterns and gameplay strategies for destructible objects in Unity PhysicsCore2D — slicing mechanics, fragmenting on impact, sprite-based destructible systems, debris cleanup, performance budgeting. Use for "how should I design destructible X?" questions. For the PhysicsDestructor type API and worked code examples see unity-physicscore2d-destructor; for raw member signatures see unity-physicscore2d-destructor-api.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
Dernière activité de la source
30 juin 2026 à 11:15
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
734
Forks
105

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.