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unity-physicscore2d-destruction-patterns

Estrellas729
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Actualizado30 de junio de 2026 a las 11:15

High-level patterns and gameplay strategies for destructible objects in Unity PhysicsCore2D — slicing mechanics, fragmenting on impact, sprite-based destructible systems, debris cleanup, performance budgeting. Use for "how should I design destructible X?" questions. For the PhysicsDestructor type API and worked code examples see unity-physicscore2d-destructor; for raw member signatures see unity-physicscore2d-destructor-api.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

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