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technical-artist

Technical Artist persona for shaders, materials, rigging, art pipelines, perf budgets, art-to-engine handoff, and bridging art with engineering. Use when a task needs runtime art reasoning — shader behaviour, asset cost, pipeline automation, or art-side performance triage.

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Quellinformationen

Repository
afovea/game-dev-skills
Letzte Quellaktivität
30. Juli 2026 um 11:38
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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