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three-js-best-practices

Three.js performance and implementation best-practice reference. Use when writing, reviewing, or optimising a Three.js application — covers memory disposal, render loop, draw calls, instancing, glTF asset loading, materials, lighting, shaders (GLSL and TSL), WebGPU, WebXR, mobile, and post-processing. Adapted from emalorenzo/three-agent-skills (MIT).

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Quellinformationen

Repository
afovea/game-dev-skills
Letzte Quellaktivität
30. Juli 2026 um 11:38
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
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Forks
0

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