renderer
Architecture rules for GPU rendering with TypeGPU/WebGPU. Use when adding or changing render passes, shaders, frame orchestration, GPU resources, culling, terrain, shadows, or visual performance work.
Quellinformationen
- Repository
- dzhng/civsim
- Letzte Quellaktivität
- 20. Oktober 2026 um 07:15
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 2
- Forks
- 0
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