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create-class-skin

Use when adding a new player class (or replacing the visual identity of an existing one) in DungeonEngine — generating its voxel mesh and skin via the Python asset tools, wiring the material / mesh registry / ClassDef. Trigger for "add a class skin", "give the Warrior a unique mesh", "make the player look distinct per class".

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Quellinformationen

Repository
edrethardo/game
Letzte Quellaktivität
31. Mai 2026 um 14:10
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
1

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