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create-class-skin

Use when adding a new player class (or replacing the visual identity of an existing one) in DungeonEngine — generating its voxel mesh and skin via the Python asset tools, wiring the material / mesh registry / ClassDef. Trigger for "add a class skin", "give the Warrior a unique mesh", "make the player look distinct per class".

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Datos de origen

Repositorio
edrethardo/game
Última actividad en el origen
31 de mayo de 2026 a las 14:10
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
1

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.