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gamedev-wgsl-shaders

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Aktualisiert21. Mai 2026 um 21:01

Use when writing or modifying WGSL shaders, debugging bind group mismatches, checking vertex attribute layouts, aligning uniform buffer structs, setting up shader hot reload, or ensuring Rust-side wgpu layouts match WGSL declarations.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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