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gamedev-wgsl-shaders

Use when writing or modifying WGSL shaders, debugging bind group mismatches, checking vertex attribute layouts, aligning uniform buffer structs, setting up shader hot reload, or ensuring Rust-side wgpu layouts match WGSL declarations.

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Quellinformationen

Repository
sunsided/gamedev-skills
Letzte Quellaktivität
21. Mai 2026 um 21:01
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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