Skip to main content

debug-log

Temporary runtime debug logging to file for investigating rendering bugs, game state, variable values, call traces, etc. Use this skill whenever you need to see what's happening inside the game at runtime — values that only exist during gameplay, render state during specific frames, variable changes over time. Trigger when: you need runtime data to diagnose a bug, the user reports a visual glitch or wrong behavior that requires seeing internal values, or when OpenChaos.crash_log.txt and debugger attach aren't enough because you need to observe values across many frames. Also use when you say to yourself "I wish I could see what X equals during gameplay" — that's exactly what this skill is for.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
UltimaBeaR/OpenChaos
Letzte Quellaktivität
3. Juni 2026 um 01:36
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
6
Forks
3

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.