Skip to main content

shapes-collision-attachment

How FlatRedBall shapes attach to entities vs. participate in collision — PositionedObject.Children vs ICollidable.Collision. Triggers: SetCollisionFromAnimation, ICollidable, ShapeCollection, AttachTo, animation-driven shapes, bullet-origin/marker shapes.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
vchelaru/FlatRedBall
Letzte Quellaktivität
9. September 2026 um 14:58
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
575
Forks
72

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.