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shapes-collision-attachment

How FlatRedBall shapes attach to entities vs. participate in collision — PositionedObject.Children vs ICollidable.Collision. Triggers: SetCollisionFromAnimation, ICollidable, ShapeCollection, AttachTo, animation-driven shapes, bullet-origin/marker shapes.

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Informations de source

Dépôt
vchelaru/FlatRedBall
Dernière activité de la source
9 septembre 2026 à 14:58
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
575
Forks
72

Options d'installation

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