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glue-live-game-testing

Testing GlueControl's embedded runtime (CommandReceiver, GlueControlManager) against a real running game process. Triggers: LiveGameProcess, live edit runtime behavior, ScreenManager.Start vs MoveToScreen, testing Embedded/*.cs, Category=LiveGame.

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Quellinformationen

Repository
vchelaru/FlatRedBall
Letzte Quellaktivität
7. August 2026 um 12:58
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
568
Forks
72

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