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platformer-physics

How FRB's platformer entity movement/physics works — MovementType state machine, ground/air value sets, collision-driven terrain switching. Triggers: PlatformerValues, MovementType, GroundMovement, AirMovement, AfterDoubleJump, CurrentMovement, GroundCollidedAgainst, IsOnGround, PlatformerPlugin.

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Quellinformationen

Repository
vchelaru/FlatRedBall
Letzte Quellaktivität
22. August 2026 um 13:36
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
568
Forks
72

Installationsoptionen

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