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levels

Level Data in FlatRedBall2. Use when working with level layouts, level progression, loading TMX maps, generating collision from tile layers, or transitioning between levels. Covers TMX-based level setup, TileShapes generation, and level advancement patterns.

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Quellinformationen

Repository
vchelaru/FlatRedBall2
Letzte Quellaktivität
25. August 2026 um 20:57
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
14
Forks
6

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