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levels

Level Data in FlatRedBall2. Use when working with level layouts, level progression, loading TMX maps, generating collision from tile layers, or transitioning between levels. Covers TMX-based level setup, TileShapes generation, and level advancement patterns.

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Informations de source

Dépôt
vchelaru/FlatRedBall2
Dernière activité de la source
25 août 2026 à 20:57
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
14
Forks
6

Options d'installation

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Vérifiez les fichiers source

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