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levels

Level Data in FlatRedBall2. Use when working with level layouts, level progression, loading TMX maps, generating collision from tile layers, or transitioning between levels. Covers TMX-based level setup, TileShapes generation, and level advancement patterns.

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Informações da origem

Repositório
vchelaru/FlatRedBall2
Última atividade na origem
25 de agosto de 2026 às 20:57
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
14
Forks
6

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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