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sig-regen

Regenerate C++ and HLSL binding code after editing any .sig file in sources/SIGParser/sigs/. Use this skill whenever you add, edit, or remove a struct, ComputePSO, GraphicsPSO, PassNode, or Pipeline entry in a .sig file, or whenever generated code under sources/HAL/autogen, sources/RenderSystem/FrameGraph/autogen, or workdir/shaders/autogen looks stale or out of sync with the .sig sources. Also use it when a build fails with unknown Slots::, PSOS::, or Passes:: identifiers, since that almost always means the .sig edit was never regenerated.

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Datos de origen

Repositorio
Cheaterdev/Spectrum
Última actividad en el origen
23 de agosto de 2026 a las 21:35
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
6
Forks
2

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.