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sig-regen

Regenerate C++ and HLSL binding code after editing any .sig file in sources/SIGParser/sigs/. Use this skill whenever you add, edit, or remove a struct, ComputePSO, GraphicsPSO, PassNode, or Pipeline entry in a .sig file, or whenever generated code under sources/HAL/autogen, sources/RenderSystem/FrameGraph/autogen, or workdir/shaders/autogen looks stale or out of sync with the .sig sources. Also use it when a build fails with unknown Slots::, PSOS::, or Passes:: identifiers, since that almost always means the .sig edit was never regenerated.

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Quellinformationen

Repository
Cheaterdev/Spectrum
Letzte Quellaktivität
23. August 2026 um 21:35
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
6
Forks
2

Installationsoptionen

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